术语列表
目录
1 卡牌分类相关术语
2 牌面信息相关术语
3 卡牌区域相关术语
4 游戏数值相关术语
5 牌面描述相关术语
卡牌分类相关术语[]
表1 卡牌分类相关术语一览表
术语分类
术语名称1
术语名称2
术语名称3
非游戏牌
身份牌
武将牌
体力牌
身份牌(身份模式)
主公身份牌
忠臣身份牌
反贼身份牌
内奸身份牌
身份牌(3v3模式)
主帅身份牌
前锋身份牌
身份牌(国战模式)
野心家身份牌
主帅身份牌
暖方主帅身份牌
冷方主帅身份牌
体力牌
勾玉体力牌
阴阳鱼体力牌
游戏牌
基本牌
锦囊牌
装备牌
实体牌
虚拟牌
衍生牌
转化牌
锦囊牌
普通锦囊牌
延时锦囊牌
非延时锦囊牌
装备牌
武器牌
防具牌
坐骑牌
宝物牌
身份牌:代表玩家在游戏中所扮演的身份。身份决定了玩家的游戏目标。
体力牌:用于标识武将的体力上限、体力值和已损失的体力值。分为勾玉体力牌和阴阳鱼体力牌两大类,前者用于身份模式和竞技模式,后者用于国战模式。线下游戏中,体力牌正反两面印有不同个数的勾玉或阴阳鱼。勾玉体力牌共有4种:1/2勾玉、2/3勾玉、3/4勾玉和4/5勾玉;阴阳鱼体力牌共有种:。
牌面信息相关术语[]
表2 牌面信息相关术语一览表
术语分类
术语名称1
术语名称2
术语名称3
游戏牌相关
游戏牌名称
颜色
花色
点数
武将牌相关
姓名
性别
势力
技能
珠联璧合
称号
引言
体力牌相关
勾玉
阴阳鱼
卡牌区域相关术语[]
表3 卡牌区域相关术语一览表
术语分类
术语名称1
术语名称2
术语名称3
牌堆相关
牌堆
弃牌堆
武将牌堆
角色相关
区域
处理区
判定区
手牌区
装备区
武将牌上
武将牌旁
仓廪
府库
维系区域
游戏数值相关术语[]
表4 游戏数值相关术语一览表
术语分类
术语名称1
术语名称2
术语名称3
体力相关
体力上限
体力值
已损失的体力值
体力
伤害值基数
距离相关
距离
攻击范围
手牌相关
手牌上限
计数相关
数值“X”、“Y”、“Z”
数值“X”与“Y”之差
数值“X”的一半
等量的
最多/最少
最大/最小
至多/至少
任意数量
额定摸牌数
角色数
势力数
玩家数
目标对应的角色数
轮数
牌面描述相关术语[]
表4 牌面描述相关术语一览表
术语分类
术语名称1
术语名称2
术语名称3
技能相关
主公技
锁定技
一般技
限定技
拼点技
翻面技
觉醒技
转化技
阵法技
主将技
副将技
转换技
衍生技
状态技
触发技
符号相关
〖〗
【】
“”
{}
/
▶
→
描述相关
可
需
须
并
选择
某名角色的牌
此牌
转移
依次
令
扣减体力
使用者
打出者
来源
渠道
普通伤害
属性伤害
连环伤害
已受伤
未受伤
回复“X”点体力
回复至“X”点
锁定技:技能种类名称,属官方术语。原用于区分技能发动先后顺序的技能种类名称,与“一般技”相对。含义为,当技能的时机冲突时,锁定技优先于一般技发动。现用于区分技能是否会因为“义绝”和“铁骑”的效果失效,含义为,界·关羽或新界·关羽对某名角色发动“义绝”,拼点赢后,或界·马超对某名其他角色发动“铁骑”后,该角色的所有锁定技失效。锁定技在优先级计算上,完全没有任何特权。
状态技:技能种类名称,属官方术语。用于指代不需要玩家发动的技能,与“触发技”相对。状态技没有发动时机,只有发动条件,具强制性。